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“Los nuevos gamers”, el valor social de los videojuegos y el alcance de HyperX en la escena, según Ariel Plabnik, manager de la empresa
La pandemia aceleró procesos y evoluciones. Y ningún ambiente cambió y avanzó tanto como el de los videojuegos. En todos sus ámbitos. Los de producción de contenidos y consumo de esos contenidos. Y…