30/04/2026

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Flutter Toolkit para Windows obtiene una versión alfa

2 minutos de lectura
El equipo detrás del kit de herramientas de interfaz de usuario multiplataforma Flutter de Google para crear aplicaciones compiladas de forma nativa para dispositivos móviles, web y escritorio a partir de una única base de código anunció el lanzamiento alfa de Flutter para Windows esta semana. El equipo de Flutter inicialmente apuntó solo a Android e iOS. Informan soporte de calidad de producción de envío para esos dos sistemas operativos móviles con ocho versiones estables, y señalan las más de 100,000 aplicaciones enviadas a Google Play Store por los usuarios de Flutter. Pero el equipo ha estado ampliando sus horizontes para incluir los sistemas operativos web y de escritorio. Actualmente, el kit de herramientas es compatible con macOS y Linux. El soporte de Windows tardó en llegar, pero con Microsoft reportando más de mil millones de dispositivos activos que ejecutan Windows 10, el soporte para ese sistema operativo era el próximo objetivo probable, dijo Chris Sells, gerente de productos de Google en el proyecto Flutter en una publicación en Medium. «Nuestras propias estadísticas muestran que más de la mitad de todos los desarrolladores de Flutter usan Windows», dijo, «por lo que es un objetivo natural para Flutter. El soporte de escritorio nativo abre una variedad de posibilidades interesantes para Flutter, incluyendo herramientas de desarrollo mejoradas, fricción reducida para nuevos usuarios y, por supuesto, aplicaciones que pueden llegar a cualquier dispositivo que pueda tener un usuario desde una única base de código «. El rumor en torno a Flutter se ha vuelto más fuerte últimamente, y el kit de herramientas de código abierto cuenta con el apoyo de una comunidad activa y entusiasta, pero el proyecto había sido lento desde el principio. De hecho, Google presentó el kit de herramientas en 2015 y luego lanzó la primera versión beta en el Mobile World Congress en 2018. Flutter utiliza el lenguaje de programación Dart de Google para permitir a los desarrolladores crear aplicaciones que se sientan nativas para cada plataforma en la que se ejecutan, dijo Sells, compartiendo tanto código como sea posible para evitar duplicar esfuerzos y «aceptar las diferencias donde existen». Además, Flutter no usa WebView ni los widgets OEM que se envían con los dispositivos móviles. En cambio, usa su propio motor de renderizado de alto rendimiento para dibujar widgets. Fuente: ADT

Ver: ¿Qué es Flutter?


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